La storia di PSU si sviluppa all’interno del sistema stellare Gurhal, composto da tre principali pianeti ed una colonia spaziale. Ogni pianeta si distingue dalla propria razza nativa (es. Neudaiz e’ popolato maggiormente dalla razza Newman), più un mix tra le altre razze. Leggendo sotto esamineremo i vari pianeti e luoghi dove visiteremo durante il corso dell’avventura.
La Guardians Colony, una stazione spaziale che orbita nel sistema di Gurhal. Grazie alla sofisticata tecnologia Vector Track, è possibile viaggiare facilmente dalla stazione a ciascuno dei tre pianeti. Fondata come una vera e propria accademia di guerrieri, appunto i GUARDIANS, si è poi evoluta con il passare del tempo, diventando una vera e propria colonia altamente popolata.
E’ il centro residenziale della Guardians Colony. Una vera e propria città costruita nello spazio. Clyez City si snoda attraverso cinque aree, così suddivise:
1° Piano: Piazza centrale di Clyez City e punto di incontro dei Guardians. Da qui si ha accesso alle abitazioni.
2° Piano: Shopping Mall (item, equipaggiamento, sintesi, Kubara grinding)
3° Piano: Shopping Mall (abbigliamento, makeover, club)
4° Piano: PPT Spaceport: spazioporto civile con i voli di linea per i tre pianeti. Space Dock: spazioporto ad accesso ristretto per raggiungere altre aree dello spazio. Linear Line: linea metropolitana per raggiungere le varie aree della Guardians Colony.
5° Piano: Sede del quartier generale dei Guardians. Dai vari Desk sarà possibile cambiare il proprio job, avviare le missioni dello storymode e alcune missioni evento (solo online).

Un sistema di trasporto antigravitazionale che attraversa la Guardians Colony. Viene utilizzato anche in altre colonie o nelle astronavi estremamente grandi. Buona parte della linea è stata comunque interrotta a causa dell’ attacco dei Seed. Molte zone della colonia ora sono raggiungibili solo attraversando i corridoi di accesso della Linear Line. Attraverso di essa si possono raggiungere il Transfer Terminal e l’ Aurorey Viewing Plaza.

Dallo Space Dock al quarto piano della GC è possibile viaggiare fino agli HIVE. Gli HIVE è il nome in codice dei satelliti ad energia A-Photon che sono stati infestati dai Seed. Il primo HIVE scoperto venne chiamato Hal. Il secondo Laia. Il terzo invece è stato semplicemente denominato HIVE #3.

Dallo Space Dock è anche possibile raggiungere Rykros, un HIVE di dimensioni planetarie. Questo “pianeta” è apparso improvvisamente nel sistema Gurhal e la sua origine è avvolta nel mistero. Si pensa provenga da un tunnel dimensionale. La sua apparizione ha prodotto attraverso Gurhal un’ intensa attività di nanotrasformazione.
Dopo la scoperta di Rykros, tale area ha cominciato ad apparire e scomparire lasciando come traccia di sè solo un’ intensa attività di nanotrasformazione.
Il primo pianeta nel sistema Gurhal, Parum è governato dai Cast. Tutte le posizioni politiche chiave sono presiedute da Cast.Anni di guerre sconvolserò il pianeta al punto che la maggior parte della sua “natura” è stata ricreata artificialmente.
Tarcus City, la sede dell’ Alleanza Tripartita, ne è la capitale, sebbene il centro economico sia Holtes City. Vi sono approssimativamente un miliardo di umani su Parum (mentre altri 100 milioni sono sparsi in altre aree di Gurhal). Contro i soltanto 50 milioni di Cast che abitano su Parum (con altri 50 che vivono altrove).

Metropoli centro economico, di scambio e sede di un distaccamento della Guardians Colony così come della G.R.M. Corporation, le forze militari alleate. Non ultimo, qui su Parum si trova il Parlamento dell’Alleanza.
Costruita grazie alla collaborazione dell’intero sistema per rappresentare una sorta di Capitale Comune.

Un tempo Rozenom era una metropoli fiorente e sviluppata. Ora, è una città fantasma, ridotta in rovine in seguito all’ attacco del gruppo terrorista degli Illuminus che coinvolse anche la Guardians Colony. I pochi sopravvissuti di Rozenom vivono come rifugiati, nutrendo rancore verso i Guardians e sopravvivendo ai continui agguati delle creature native.
Anche Mellvore era un’ enorme città. Situata vicino al lago Denes, 18 anni prima degli eventi narrati in PSU: Episodio 1, una tremenda esplosione la devastò in un attimo. Ora di Mellvore restano solo macerie e nessuno vi abita più.

Le pianure di Parum. Occupano la maggior parte della superficie emersa del pianeta. Prima della guerra dei 500 anni era solo natura selvaggia e incontaminata ma attualmente Raffon Meadow è quasi totalmente frutto di una ricostruzione artificiale ad opera del governo. Colossali e imponenti massicci di roccia e numerose cascate fanno da sfondo alle pianure verdi e alla vegetazione rigogliosa.

E’ un immenso parco naturale ricostruito nelle pianure di Raffon. Costituito da numerosi laghi e pianure verdeggianti, è da sempre la meta preferita dai turisti di Gurhal. Dopo la crisi dei Seed, è diventato un campo base dei Guardians.

Questi siti archeologici sono rintracciabili attraverso tutto il sistema di Gurhal e si ritiene che la maggior parte di questi siti non sia stato ancora scoperto. Sono delle immense costruzioni tecnologiche lasciate in eredità da una civiltà scomparsa ormai da 12000 anni. Sono oggetto di studio da parte di archeologi e ricercatori. Le Relics sono protette dai loro guardiani, gli Stateria, opera di una civiltà tecnologicamente avanzata. Per questo motivo spesso i Guardians sono impegnati in operazioni di scorta nelle Relics.

Il pianeta Parum è attraversato da una fitta rete di linee di trasporto di superficie, percorsa da enormi treni a levitazione elettromagnetica. Questi treni sono utilizzati sia per trasporti civili che per trasporti militari e sia per il trasporto di passeggeri che per il trasporto di merci.

Si tratta di impianti e laboratori di ricerca avanzata costruiti sotto la superficie dell’ oceano. Moltissimi di questi impianti sono ad alto livello di sicurezza e alcuni sono stati costruiti in gran segreto, all’ oscuro dagli abitanti del pianeta.

E’ una linea di trasporto sotterranea costruita ad esclusivo uso della Forza di Alleanza Militare. I passaggi di accesso collegano il quartier generale dell’ AMF, situato in Holtes City, al centro di comando dell’ AMF.

Il quartier generale dell’ Alleanza Militare si trova sotto l’ oceano, fra Holtes City e l’ area costiera di Paracabana. Qui il Mother Brain, un cervello elettronico connesso attraverso una rete neurale con i cast, impartisce ordini all’ AMF. L’ impianto è caduto però sotto il controllo dei Seed e ha mutato il suo aspetto trasformandosi in un ibrido bio-meccanico.

Dopo la scoperta di Rykros, tale area ha cominciato ad apparire e scomparire lasciando come traccia di sè solo un’ intensa attività di nanotrasformazione.
Neudaiz è principalmente abitato dai newman. L’ 80% della superficie del pianeta è coperta dall’ acqua.Il secondo pianeta del sistema Gurhal è sotto il governo teocratico della Comunione di Gurhal. Sono circa 500 milioni i newman che abitano su Neudaiz, mentre altri 10 milioni sono stanziati su altri pianeti. Le atmosfere delle sue architetture hanno chiare influenze che noi, abitanti di “Real Terra Offline” riconosceremmo come orientali.

Capitale e sito del quartier generale della C.O.G. si sviluppa attraverso attività studentesche, accademie di ricerca e turismo grazie alla straordinaria bellezza del territorio, catene montuose che si snodano attraverso secolari foreste. All’interno della città è presente anche la Yohmei Corporation, una delle tre grandi produttrici d’armi nel Sistema Solare di Gurhal.

Area forestale che si espande a nord e ad est di Othoku City e da tempo dichiarata zona protetta dal COG. Le bellissime atmosfere autunnali dell’ area e gli incantevoli picchi rocciosi che ne fanno da sfondo si contrappongono alla pericolosità della zona, abitata dagli Onmagoug, enormi bestie alate.

Come già sottolineato, Neudaiz ha un eco-sistema fondato sull’enorme presenza di acqua che ricopre circa l’80 % del pianeta dando vita ad una fitta serie di arcipelaghi, dove quelli di Shikon e Agata rappresentano i più importanti. Shikon è meta di pellegrinaggio per gli adepti del culto della COG. Ad Egam, una località delle isole Agata, vi è un tempio in corrispondenza del punto dove i primi newman atterrarono su Neudaiz.

Sono disseminati attraverso tutto il territorio, i templi dove gli adepti della C.O.G. praticano il loro culto. Fra i più importanti vi sono il tempio di Hakura e quello di Kokura. Ma alcuni di questi templi spesso sono utilizzati anche come centri di ricerca e sviluppo della Communion e sono sede di segreti militari. Per questo motivo, il più delle volte sono vigilati da guardie armate.

E’ la sede della Communion of Gurhal. Il più grande e importante dei templi, si trova ad Othoku City. E’ costituito da più livelli e il livello più alto si trova sulla sommità del monte Othoku. E’ il tempio dove dimora Rutsu, il capo spirituale della COG, e la Maiden.

Situata sulle isole a sud di Othoku City, questa particolarissima foresta costituita da funghi giganti, è stata dichiarata zona ad accesso limitato per i civili a causa di un’ alta concentrazione di photon nella sua atmosfera. L’ aria, se respirata a lungo, può risultare velenosa e alcune creature native sono state mutate in rarissime sottospecie.

Questi siti archeologici sono rintracciabili attraverso tutto il sistema di Gurhal e si ritiene che la maggior parte di questi siti non sia stato ancora scoperto. Sono delle immense costruzioni tecnologiche lasciate in eredità da una civiltà scomparsa ormai da 12000 anni. Sono oggetto di studio da parte di archeologi e ricercatori. Le Relics sono protette dai loro guardiani, gli Stateria, opera di una civiltà tecnologicamente avanzata. Per questo motivo spesso i Guardians sono impegnati in operazioni di scorta nelle Relics.

Dopo la scoperta di Rykros, tale area ha cominciato ad apparire e scomparire lasciando come traccia di sè solo un’ intensa attività di nanotrasformazione.
Il terzo pianeta del Sistema Gurhal è primariamente abitato dai beast, che devono ogni giorno affrontare il suo avverso ecosistema per sopravvivere. Nonostante ciò, non si fermò mai l’afflusso delle popolazioni verso Moatoob grazie alla grande ricchezza di risorse minerarie. Il pianeta è circondato da un anello di asteroidi, resti di una luna che si disintegrò tempo fa. Evento che condizionò il clima di Moatoob. Si pensa che l’ anello sia un ricco deposito di minerali ancora per la maggior parte sconosciuti. Non vi sono grandi aree metropolitane su Moatoob. Ogni città invia i propri rappresentanti alla “Moatoob Trade Organization”, la cosa più vicina ad un governo centrale. Sembra che sia comunque la fitta rete sotterranea dei traffici dei pirati a determinare il vero ordinamento politico del pianeta. Su Moatoob vi abitano circa 100 milioni di beast (altri 100 milioni vivono sparsi per il sistema Gurhal).
Dagora si iscrive sotto la classica definizione di “zona malfamata”. Mercenari che vivono di espedienti e pirati si mischiano pericolosamente a stretto contatto nei pub presenti. Sul medesimo suolo opera la Tenora Works, costola dell’Angra Group, altra casa produttrice di armi di alto livello. Dalla base di decollo della città è possibile accedere al deserto di Kugu e al canyon Galenigare.

Il deserto Kugu ricopre gran parte della superficie del pianeta. L’ AMF ha stanziato alcune truppe nelle sue basi permanenti costruite nel deserto. Il deserto è popolato da molte creature pericolose… fra le quali primeggia il Dimmagolus, un enorme mostro alato.

Oltre al deserto, Moatoob presenta numerose conformazioni rocciose. L’ area dei canyon di Galenigare ancora oggi testimoniano l’ antica presenza di acqua sul pianeta. Questa valle solcata da canyon inospitale e apparentemente insignificante nasconde nel sottosuolo una profonda ramificazione sotterranea di miniere.

Le miniere Granigs sono caverne naturali situate nel sottosuolo del perduto e gelido continente del nord, Vio Tonga. Sono caverne freddissime, caratterizzate da stalagmiti di ghiaccio e laghi sotterranei congelati. Pericolose creature native evolutesi per fronteggiare il rigido clima invernale popolano questi cunicoli dimenticati. Ma queste miniere sono il regno di una bestia ancestrale molto più pericolosa, risvegliata dalla recente attività Seed nell’ area.

Gli avanzatissimi laboratori di ricerca, conosciuti come Il Cabo Base, furono costruiti dall’ AMF nel lontano continente del nord al fine di condurre esperimenti sugli animali nativi della zona. Dopo l’ attacco dei Seed, però, divennero terra di conquista per le stesse creature che venivano sottoposte agli esperimenti. Qui il gruppo terrorista degli Illuminus sviluppa in gran segreto le proprie strategie belliche… e la sua arma definitiva.

Questi siti archeologici sono rintracciabili attraverso tutto il sistema di Gurhal e si ritiene che la maggior parte di questi siti non sia stato ancora scoperto. Sono delle immense costruzioni tecnologiche lasciate in eredità da una civiltà scomparsa ormai da 12000 anni. Le Relics di Moatoob sono leggermente differenti rispetto alle relics presenti sugli altri due pianeti di Gurhal.

Dopo la scoperta di Rykros, tale area ha cominciato ad apparire e scomparire lasciando come traccia di sè solo un’ intensa attività di nanotrasformazione.
[Credit: Fantasheva]