
Tutto ha inizio con l’arrivo di una misteriosa religione da un’ altra galassia e con la promessa di vita eterna per tutti gli adepti dei sacerdoti oscuri che la professavano. Lassic, re del sistema solare di Algo, bramando la vita eterna, si converte alla religione aliena e rapidamente trasforma il suo regno, un tempo illuminato e benevolo, in una tirannia spietata.

Nero, il fratello di Alis, è stato ucciso per aver messo il naso negli affari di Lassic.
Prima di morire, però, Nero esorta Alis a cercare Odin, un guerriero dalla forza leggendaria, e di unirsi a lui per cercare di fermare Lassic. Egli è convinto che unendo le forze i due potranno riuscire nell’impresa. Alis giura solennemente di vendicare il fratello, e lo prega di proteggerla. Alis si ritrova sola nella capitale di Palma,
Camineet.

Svolgendo alcune ricerche fra la zona in cui si trova (Camineet e Parolit) e la città portuale di Scion, Alis scoprirà che Odin è stato visto l’ultima volta in compagnia di un gatto all’ingresso di una cava a sud della capitale dove si dice che abiti Medusa, un mostro in grado di pietrificare chiunque con lo sguardo. Odin a quanto pare ha deciso di uccidere il mostro perchè sembra che possegga un’ arma di una potenza incredibile. A quel punto Alis si avventura nella cava di Medusa e di li a poco trova Odin, pietrificato.


Tornata in città, Alis viene a conoscenza che esiste una medicina, chiamata Alsulina, in grado di far tornare normale Odin e che, a quanto pare, questa sia in una boccetta legata al collo di Myau, uno speciale
gatto muschiato parlante. Il gatto tuttavia era stato venduto a un mercante di animali e ora si trovava su Motavia. Alis, procuratasi un pass e raggiunto il secondo pianeta del sistema solare di Algo, riesce ad incontrare Myau, che le confessa di avere l’ ampolla di Alsulina ma di non essere in grado di aprirla con le sue zampe. Così la segue su Palma per aiutarla a liberare Odin dalla sua prigione di pietra.


Il possente guerriero si unirà al gruppo nell’impresa di eliminare il malvagio Lassic e vendicare così Nero, e suggerisce ad Alis di invocare l’ aiuto di un’ altra persona ancora, per poter essere sicuri di riuscire nella missione: un potente mago di nome Noah, amico del governatore di Motavia. Alis tornerà quindi nel pianeta di sabbia, ma ben presto apprenderà che senza un regalo da offrirgli, incontrare il governatore non sarebbe stato poi così semplice. Con una piccola astuzia allora, Alis, tornata su Palma, si procura una speciale, pregiatissima e costosissima torta, prodotta soltanto nel dungeon di Naura, di cui il governatore era golosissimo, e offrendogliela in dono, ottiene così di farsi ricevere.

Il governatore, non essendo in buoni rapporti con Lassic, si manifesta favorevole ai loro propositi e scrive personalmente una lettera di presentazione all’ esper Noah, che vive da eremita nella Naharu Cave nella catena montuosa a nord della città di Paseo.
Quando il governatore consiglia loro di riposarsi dal lungo viaggio compiuto, Alis, Odin e Myau cadono in un sonno profondo e in un incubo spaventoso dovranno affrontare un fortissimo demone dell’oscurità, che
li ucciderà. Al loro risveglio il governatore profetizza loro che avrebbero ucciso Lassic e che sarebbero poi ritornati da lui.
La mattina seguente, i tre compagni andranno nella Nahura Cave di Noah e, grazie alla lettera di presentazione del governatore, ne emergeranno vittoriosi in compagnia del nuovo compagno di avventure, che
consiglierà loro di rintracciare il Dottor Luveno.


[A questo punto la storia si espande e il gameplay (da story-driven) diventa assolutamente libero. Sarà possibile infatti scegliere facoltativamente l' ordine con cui compiere ognuna delle successive azioni richieste per terminare il gioco. Dunque proseguiremo raccontando soltanto uno dei percorsi possibili.]
Il dottor Luveno, uno scienziato geniale che non simpatizza per Lassic, ha il suo laboratorio nel bel mezzo della foresta gotica ma è stato fatto prigioniero ed ora è detenuto a Triada, a sud della foresta
stessa. I 4 compagni di viaggio libereranno il Dr. Luveno, il quale contraccambierà offrendosi di construire per loro una superba astronave, al “modico” costo di 1200 meseta;

Una volta costruita, però, Alis dovrà trovare qualcuno in grado di pilotarla e il dottor Luveno consiglierà loro di recarsi nella città-discarica di Bortevo, dove troveranno Hapsby, un robot-pilota fatto di laconia, un materiale dalle proprietà uniche più duro del diamante. A Bortevo Hapsby è però seppellito sotto una pila di rottami e per liberarlo Alis dovrà disciogliere i metalli che lo ricoprono con il Polymaterial, a cui la sola laconia è in grado di resistere e che viene venduto nella città di Abion. Nella città di Abion incontreranno anche il Dottor Mad, un robot potentissimo con il quale dovranno confrontarsi per ottenere la Laconian Pot. Ottenuti il Polymaterial, la Laconian Pot e liberato Hapsby, Alis e compagni avranno la loro astronave dal dottor Luveno.

Con la nuova nave spaziale e Hapsby, Alis potrà viaggiare liberamente fra lo spazioporto di Skure, su Dezolis, quello di Uzo, su Motavia, e il pianeta Palma e andare alla ricerca di tutte le armi e gli item speciali utili per sconfiggere Lassic.
A Motavia, nella città di Casba, Alis, Myau, Odin e Noah, dopo aver superato il dungeon in cui vive un pericoloso drago blu, dal quale ottengono l’ occhio di ambra, compreranno il landrover, che gli consentirà di raggiungere mete altrimenti inaccessibili.
A Palma compreranno invece l’ hoovercraft, con il quale potranno viaggiare sul mare e raggiungere l’ isola di Drasgow, dove compreranno il gas shield per affrontare i gas velenosi di Motavia, e l’ isola dove
il drago rosso custodisce la laconian sword, la spada più potente del gioco.

Grazie al gas shield, il quartetto potrà recarsi nella città di Sopia su Motavia, dove avranno informazioni per trovare il Mirror Shield, grazie al quale si può affrontare Medusa senza venirne pietrificati, e dove Noah dovrà superare l’ultimo, spietato test, del suo vecchio maestro Tajima (Tarzimal) e ottenere il Frad
Mantle in dono; finalmente Alis si può avventurare nell’ immensa torre di Medusa e grazie al Mirror Shield, Odin riuscirà ad ottenere la sua tanto ambita Laconian Axe.
Ora non resta che raggiungere lo Skure Port di Dezolis e affrontare il pianeta di ghiaccio, dove Alis e gli altri completeranno il loro equipaggiamento in vista dello scontro con Lassic;

A Skure potranno comprare il Wand per Noah, le Gloves per Myau e il Laser Gun per Odin. E grazie alle informazioni ricevute dagli abitanti autoctoni di Dezolis, il più dello volte mendaci (in PSII scopriremo che è la lingua dezolisiana ad essere ambigua e non i dezolisiani ad essere bugiardi), e all’ utilizzo dell’ IceDigger, per scavare tunnel nel ghiaccio e superare le impervie montagne ghiacciate di Dezolis, scambieranno l’ occhio di ambra con l’ Eclipse Torch, usata dai dezolisiani nei loro riti religiosi, e recupereranno le leggendarie noci di Laerma, che crescono nell’ altipiano Plateau (attenzione, senza Laconian Pot si seccheranno e diventeranno inservibili) e infine troveranno l’ Aero Prisma, una pietra preziosa dalle proprietà sconosciute;

Completamente equipaggiati, torneranno su Palma, accederanno finalmente alla Baia Malay, grazie alla magia OPEN di Noah, e ne scaleranno l’incredibile torre (che cela al suo interno ancora qualche
item interessante, come il cristallo che rende Lassic vulnerabile). In cima alla torre di Baia Malay, l’ Aero Prisma rivelerà la dimora di Lassic, un gigantesco castello volante, fino a quel momento invisibile.
Grazie alle noci di Laerma, Myau si trasformerà in un possente felino alato e porterà Alis e compagni fino al castello, dove il maligno Lassic li sta attendendo.

Lo scontro fra Lassic e il gruppo di Alis sarà difficile ed epico… e alla fine Lassic verrà ucciso.
Ma non è ancora finita. Sconfitto Lassic, Alis tornerà con i 3 compagni dal Governatore di Motavia, come promesso, ma scoprirà che lui è misteriosamente scomparso.

[Credits: Rolf]