Nell’ universo di Phantasy Star non esiste il solo sistema planetario della stella Algo. Fin dai primissimi PS classici, passando per PSO e concludendo con PSU vengono introdotti una serie di sistemi stellari comprimari di Algo. La cosa curiosa è che spesso in casa SEGA si è giocato sulle similitudini di tali sistemi stellari, più che sulle loro differenze, al punto da indurre l’ utenza a dividersi fra teorie varie e spesso contrastanti. Per questo prima di tutto è bene individuare dei punti fermi:
- Dal manuale di istruzioni di Phantasy Star 1 apprendiamo che il sistema stellare Algo è situato nella galassia di Andromeda.
- Sappiamo, da PSII e da PSIII, che la Terra si trova nello stesso universo di Algo ma, com’ è noto, in un’ altra galassia, la Via Lattea.
- Sappiamo che un wormhole, da qualche parte, collega i due sistemi stellari.
- Conosciamo i nomi dei pianeti di Algo e sappiamo che sebbene la radice “fonetica” rimanga sempre grossomodo quella, il loro nome cambi di gioco in gioco (es.: Mota, Motavia, Motabia).
- Non abbiamo prove o certezze che Gurhal, introdotto in PSU, sia nello stesso universo di Algo… ma sappiamo che come Algo ha tre pianeti: Parum, Neudaiz e Moatoob.
- Sappiamo inoltre che entrambi i sistema stellari, Algo e Gurhal, hanno un quarto pianeta, chiamato in entrambi i casi Rykros. Il periodo di rivoluzione del Rykros di Algo è di 1000 anni.
- Sappiamo che Ragol, introdotto in PSO, è un pianeta isolato e ormai disabitato.
- Dalla Maximum Attack G, event mission di PSU, veniamo messi a conoscenza che Ragol e Rykros condividono lo stesso “environment”. Ma non sappiamo se si tratti di un omaggio o di una connessione.
- Sappiamo che sul sigillo delle Ruins di Ragol c’ è un’ iscrizione che, con evidenza, fa riferimento al sigillo di Algo (cfr.: il finale di PSIV):
“Light, darkness,…
a pair, no, …
exist, no exist…
unlimited, seal, …
MUUT DITTS POUMN”
- In PSO Rico descrive in questo modo le rovine di Ragol:
“I haven’t studied all the characters yet, but I’ve got some usefull information. This is
the most important fact that I have found. There was NO ancient civilization on Ragol.
We didn’t discover ruins. This is a spaceship. A gigantic spaceship.“
…e aggiunge: “Dark Falz! That’s the name. The god of destruction that revives in the millennial cycle.
Perhaps this entity encountered a civilization thousands of years ago. They could not
defeat it, but managed to seal it in this gigantic spaceship. They abandoned it somewhere
far from their planet. It was this place, Ragol. We’ve come to a terrible place at the
worst possible time…”
- Dunque veniamo a conoscenza che Ragol è distante da Algo, dato che Algo è il luogo di origine di Dark Falz. E scopriamo anche che chi ha portato Dark Falz lì non è originario di Ragol ma è giunto lì a bordo di una nave spaziale. Non sappiamo comunque perchè ora il luogo sia abbandonato.
- Da due dei 4 finali di PSIII, sappiamo che l’ Alisia III termina il suo viaggio su un pianeta, la Terra nella timeline di Aron:
“Greetings, alien craft! Identify yourselves. This is the London Communications Center on Earth of the Sol system. Over and out.”
…o un pianeta apparentemente disabitato nella timeline di Adan:
“We’re going toward the brightest star up ahead. We’re heading for one of its planets, the third one out from the star. It is perfect for us. At last we’re nearing the end of our journey!”
Non abbiamo delle risposte certe… ma a volte basta porsi le domande giuste:
- Algo e Gurhal sono lo stesso sistema planetario?
- Se si, dato che Palma/Parum esiste ancora, PSU è ambientato prima della serie classica di PS?
- Le Ruins di PSO sono l’ Alisia III di PSIII?
- Se si, l’ Alisia III arrivò su Ragol secoli prima dei profughi di Coral? (finale di Adan)
- O piuttosto Ragol e la Terra sono lo stesso pianeta? (finale di Aron)
- Se si, perchè Ragol ha due lune?
- Ragol e il Rykros di PSU sono lo stesso pianeta?
- Se Ragol è la Terra, Ragol non può essere Rykros e viceversa.
Nell’ attesa che SEGA dia una risposta definitiva a queste domande, la tesi predominante, proprio a causa delle contraddizioni presenti in qualsiasi teoria, è che la serie classica di PS sia ambientata in un universo differente rispetto a quella di PSO e a quella di PSU. E che le coincidenze siano solo degli omaggi disseminati da SEGA nei vari giochi.